robpardo在做什么(关于robpardo谈新首作)

RobPardo,在2014年辞去了在暴雪的首席创意总监的职位之后,自立门户牵头组建了Bonfire工作室。他们在这5年来都十分低调,而看来如今是时候为自己的首款游戏造势了,在最近的GamesBea

Rob Pardo,在2014年辞去了在暴雪的首席创意总监的职位之后,自立门户牵头组建了Bonfire工作室。他们在这5年来都十分低调,而看来如今是时候为自己的首款游戏造势了,在最近的GamesBeat峰会演讲时,他透露说Bonfire的首款游戏是为PC“核心”用户设计的。

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Pardo表示工作室正在和Unity合作,采取了小而精的开发团队架构,并且强调他们“完全没有关注”手机游戏 :“(我们的首款游戏)将会是一个PC游戏,这绝对是为核心玩家量身定做的,我们可不会突然跳出范围去做《Candy Crush》(美国国民手游) 。”

在演讲讨论中Pardo和工作室成员并没有刻意掩饰对老东家的调侃之辞,还谈到了如何在开发工作室中建立富有成效的、积*的职场文化。考虑到最近比如拳头公司职场歧视等*端*的业界暗被曝光,整个演讲显得非常有针对性。

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最后他说Bonfire专注于WOW类型的在线多人游戏,同时兼顾竞争和合作的概念,虽然Bonfire并没有公布和命名这款神秘的*作,他们还是显得相当自信:“我们在暴雪的经历很好的教会了我们,玩家想要什么。”

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